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/ Inside Mac Games Volume 5 #8 / IMG 51 Vol 5-8.iso / Goodies / More For Your Games / Close Combat / Scenarios / The Road to Cherbourg / Data / Battles / 201 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-01-22  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    The Crossroads 1
  2. 201                        // Current scenario number
  3. Map2                    // Map name
  4. 15    0    19    12    1        // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. -1
  6. -1
  7. -1
  8. 0    0    11    12    1        // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. -1
  10. -1
  11. -1
  12. Jump Point 1            17    1    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. Jump Point 2            17    8    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Jump Point 3            17    11    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. The Hotel            11    2    40     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. The Tavern            11    7    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. The Orchard            9    11    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Hunting Lodge            3    2    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Barn            4    7    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  20. Phase Line 1A            6    11    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. North Gully            0    5    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  22. South Gully            0    6    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. Road to Cherbourg            12    0    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.